D5 RENDER 3.0 CÓ GÌ MỚI?
- D5RENDER Hoang

- Aug 10
- 2 min read
Kết xuất
Đại dương
Vật liệu dịch chuyển (beta)
Mây thể tích và các thiết lập sẵn về mây
Sương mù được tối ưu hóa
Tăng cường khả năng điều chỉnh cường độ ánh sáng cho Geo Sky với cường độ mặc định được điều chỉnh.
Đã thêm màu nền tùy chỉnh vào hiệu ứng.
Hỗ trợ khoảng cách loại bỏ nội dung nằm ngoài khung nhìn
Chuyến tham quan XR được tối ưu hóa với chất lượng tái tạo 3D Gaussian Splatting được nâng cao.
Hiệu ứng tia nước được tối ưu hóa với hỗ trợ độ trong suốt của giọt mưa.
Hỗ trợ xuất kênh ID vật liệu cho chế độ phác thảo.
Giá trị phơi sáng mặc định đã điều chỉnh và phạm vi giá trị
Trí tuệ nhân tạo
Trợ lý AI: Ghép cảnh bằng AI và Đề xuất tài sản bằng AI
Hình ảnh AI sang 3D
Tối ưu hóa tính năng bắt dính vật liệu PBR bằng AI với độ chính xác khớp được nâng cao và sự đa dạng trong kết quả.
Bộ tăng cường AI được tối ưu hóa
Đặc trưng
Đã thêm Chế độ Tự do vào Điều hướng
Đã tích hợp D5 Works vào D5 Launcher
Đã thêm tính năng xây dựng theo quy trình vào Trình tạo thành phố
Các tính năng Spatial Tour, XR Tour, Showreel và Cesium hiện có sẵn cho người dùng cá nhân.
Hỗ trợ nhập trực tiếp các tệp 3D Gaussian Splatting ở .plyđịnh dạng (alpha)
Thanh bên có thể thay đổi kích thước
Kiểm soát độ phân giải HDRI
Hỗ trợ bản đồ họa tiết với mã màu CMYK.
Phạm vi góc xoay HDRI mở rộng
Công cụ đường dẫn tối ưu
Hiệu suất và độ ổn định tán xạ được cải thiện
Tối ưu hóa chuyển động và xoay tự động của Gizmo cho hệ tọa độ cục bộ
Tối ưu hóa cửa sổ bật lên, lời nhắc và tương tác.
Quy trình làm việc
Tối ưu hóa tính năng đồng bộ trực tiếp và nhập tệp .skp cho SketchUp.











Comments